每一次赔钱后总想着赌一把,再赌一把,万一下次回本了呢?而驱使他们继续的心理是不甘也是无路可退,结束豪赌、直面惨败现实的过程并不轻松,与其这样不如继续活在那个为理想而拼搏的光辉美梦里。
确实,互联网让知识来得那么容易,知之为知之很方便,很多人都以为知之等于学会,知之越多,学会越多,于是碎片化学习大行其道。
这也是此次采访的几位创业者曾经焦虑过的事情。
一个企业领导人为何要自毁长城?“我不想传递很多假大空的东西,我想传递一些比较真实的东西。 但怎么才能把购物时的体验变得愉悦和享受呢?郑志刚不愧是个文青,在家憋了三天,硬是憋出来个大招——艺术博物馆零售。 创办神奇百货的神奇少女王凯歆,也不再神奇。
读,也就是阅读,阅读书籍,阅读各种文章,在大量阅读中形成自己的观察和观点。” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。